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你有玩過Plastelina Logic games嗎?
先去玩吧~
玩過了,看看我的3組「想法」!
03.09星期二
1.Mio狠狠抓了芳羽的手,她流血了
2.可能是芳羽「玩弄」Mio,Mio不想被「玩弄」
3.Mio是貓米,是妹妹在台中的寵物
4.Mio是很乖的,牠不會抓人,也就是牠不理人
5.有一年去同學家做報告,一隻貓米抓我手,也用手爪打我
03.10星期三
1.爸爸昨天買麵包的保存期限是2010年03月09號
2.媽媽今天吃的麵包就是過一天的麵包
3.媽媽穿的很黑,去參加朋友的家人公祭
4.海鮮義大利麵79元,有蝦x2、花枝x2、蛤蜊x4
5.今天我把2月9號、2月23號和3月2號的網誌打完
03.11星期四
1.安徒生童話集,豌豆上的公主
2.從前有一位王子,他想和一位公主結婚
3.但是公主必須是一位真正的公主
4.王子便走訪世界各地,去尋找這樣的一位公主
5.請注意,那是真實的故事
03.12星期五
1.說明:船夫如何將狼、羊和一盒甘藍菜送到湖的對岸
2.條件:當船夫不在時,狼將吃掉羊;羊會吃掉甘藍菜
3.船夫先帶羊划船去對岸,再划船回原處帶一盒甘藍菜去對岸
4.又把羊堆進船裡,划船到原處後,換成狼去對岸
5.最後是羊要帶回對岸
益智遊戲-解答篇(2006/10/02)
1.船夫先載"羊"到對岸,放下羊,一個人划船回去
2.第二趟載"狼"(or"甘藍菜"都可以)到對岸,放下"狼"(or"甘藍菜")後,再載"羊"一起回去
3.放下羊,載"甘藍菜"(or"狼")到對岸,放下"甘藍菜"(or"狼"),一個人划船回去
4.最後一趟載羊,即完成任務~
03.13星期六
1.說明:3個傳道士和3個食人族,如何全部渡船到湖的對岸,而船最多容納2人
2.條件:當一邊的食人族多於傳道士時,食人族會吞掉傳道士
3.第一,2個食人族先渡船到對岸後,其中1個食人族渡船回原位
4.第二,2個食人族渡船到對岸。所以是3個食人族。其中1個食人族渡船回原位
5.第三,2個傳道士渡船到對岸後,換1個傳道士和1個食人族渡船回原位
6.第四,2個傳道士渡船到對岸,所以是3個傳道士和1個食人族。那一個食人族要渡船去帶回食人族到對岸,要分兩次。
益智遊戲-解答篇(2006/10/02)
1.一好一壞先上船,到對岸,再讓壞人先上岸,好人划船回去(如果由壞人回去,會吃掉好人)
2.好人回去後上岸,換成二個壞人上船,到對岸,一個壞人上岸即可,另一個壞人划船回去
3.壞人回去後上岸,換成二個好人上船,到對岸,一個好人下船上岸,一個壞人上船,一好一壞划船回去
4.一好一壞回去後,壞人上岸,換好人上船(此時船上有兩個好人喔),到對岸,好人都下船上岸,壞人上船回去
5.此時好人都在對岸(不再更動),一個壞人划船將兩個在原地的壞人送到對岸即可完成任務~
03.14星期日
1.說明:一家5口趁夜晚過橋,他們卻只有一盞僅剩30秒的燭光,這座橋每次最多容納2人
2.條件:5個人通過橋的時間分別是1、3、6、8、12秒。當2人要同時過橋,速率較慢得走前頭
3.3秒人拿一盞光和1秒人過橋後,1秒人拿一盞光過橋
4.12秒人拿一盞光和8秒人過橋後,3秒人拿一盞光過橋
5.6秒人拿一盞光和1秒人過橋後,1秒人拿一盞光過橋
6.3秒人拿一盞光和1秒人過橋後,還多下1秒燭光
益智遊戲-解答篇(2006/10/02)
1.1秒人和3秒人先到對岸,再由1秒人拿燈回來
2.12秒人和8秒人一起走,再由3秒人拿燈回來
3.6秒人和1秒人一起走,再由1秒人拿燈回來
4.最後剩3秒人和1秒人一起走過橋到對岸,成功!(還剩1秒)
03.15星期一
1.玩3個「益智遊戲」,第一個太簡單,第二簡單(以前難),第三也簡單(以前更難)
2.五專(高二)玩第二(過橋,難),那時是用紙玩。2006年又玩但改用網路版
3.現在3個「益智遊戲」我不是用來「玩」,是寫字、是「那是什麼字?」
4.因為好奇怪,4年前與今年「解答的想法」好怪?
5.比如說,4年前那3個解答打字1天,現在要打3天(不只打字重學,想法變慢)
我有些變差了,但有些變好
因為我還記得怎麼玩,很快就到終點
「4年前那3個解答打字1天,現在要打3天」
你能幫我看看,3個解答的想法,哪一比就好?哪一個不好?
我現在聰明,還是以前笨?
我真的很想知道「答案」...
先去玩吧~
玩過了,看看我的3組「想法」!
03.09星期二
1.Mio狠狠抓了芳羽的手,她流血了
2.可能是芳羽「玩弄」Mio,Mio不想被「玩弄」
3.Mio是貓米,是妹妹在台中的寵物
4.Mio是很乖的,牠不會抓人,也就是牠不理人
5.有一年去同學家做報告,一隻貓米抓我手,也用手爪打我
03.10星期三
1.爸爸昨天買麵包的保存期限是2010年03月09號
2.媽媽今天吃的麵包就是過一天的麵包
3.媽媽穿的很黑,去參加朋友的家人公祭
4.海鮮義大利麵79元,有蝦x2、花枝x2、蛤蜊x4
5.今天我把2月9號、2月23號和3月2號的網誌打完
03.11星期四
1.安徒生童話集,豌豆上的公主
2.從前有一位王子,他想和一位公主結婚
3.但是公主必須是一位真正的公主
4.王子便走訪世界各地,去尋找這樣的一位公主
5.請注意,那是真實的故事
03.12星期五
1.說明:船夫如何將狼、羊和一盒甘藍菜送到湖的對岸
2.條件:當船夫不在時,狼將吃掉羊;羊會吃掉甘藍菜
3.船夫先帶羊划船去對岸,再划船回原處帶一盒甘藍菜去對岸
4.又把羊堆進船裡,划船到原處後,換成狼去對岸
5.最後是羊要帶回對岸
益智遊戲-解答篇(2006/10/02)
1.船夫先載"羊"到對岸,放下羊,一個人划船回去
2.第二趟載"狼"(or"甘藍菜"都可以)到對岸,放下"狼"(or"甘藍菜")後,再載"羊"一起回去
3.放下羊,載"甘藍菜"(or"狼")到對岸,放下"甘藍菜"(or"狼"),一個人划船回去
4.最後一趟載羊,即完成任務~
03.13星期六
1.說明:3個傳道士和3個食人族,如何全部渡船到湖的對岸,而船最多容納2人
2.條件:當一邊的食人族多於傳道士時,食人族會吞掉傳道士
3.第一,2個食人族先渡船到對岸後,其中1個食人族渡船回原位
4.第二,2個食人族渡船到對岸。所以是3個食人族。其中1個食人族渡船回原位
5.第三,2個傳道士渡船到對岸後,換1個傳道士和1個食人族渡船回原位
6.第四,2個傳道士渡船到對岸,所以是3個傳道士和1個食人族。那一個食人族要渡船去帶回食人族到對岸,要分兩次。
益智遊戲-解答篇(2006/10/02)
1.一好一壞先上船,到對岸,再讓壞人先上岸,好人划船回去(如果由壞人回去,會吃掉好人)
2.好人回去後上岸,換成二個壞人上船,到對岸,一個壞人上岸即可,另一個壞人划船回去
3.壞人回去後上岸,換成二個好人上船,到對岸,一個好人下船上岸,一個壞人上船,一好一壞划船回去
4.一好一壞回去後,壞人上岸,換好人上船(此時船上有兩個好人喔),到對岸,好人都下船上岸,壞人上船回去
5.此時好人都在對岸(不再更動),一個壞人划船將兩個在原地的壞人送到對岸即可完成任務~
03.14星期日
1.說明:一家5口趁夜晚過橋,他們卻只有一盞僅剩30秒的燭光,這座橋每次最多容納2人
2.條件:5個人通過橋的時間分別是1、3、6、8、12秒。當2人要同時過橋,速率較慢得走前頭
3.3秒人拿一盞光和1秒人過橋後,1秒人拿一盞光過橋
4.12秒人拿一盞光和8秒人過橋後,3秒人拿一盞光過橋
5.6秒人拿一盞光和1秒人過橋後,1秒人拿一盞光過橋
6.3秒人拿一盞光和1秒人過橋後,還多下1秒燭光
益智遊戲-解答篇(2006/10/02)
1.1秒人和3秒人先到對岸,再由1秒人拿燈回來
2.12秒人和8秒人一起走,再由3秒人拿燈回來
3.6秒人和1秒人一起走,再由1秒人拿燈回來
4.最後剩3秒人和1秒人一起走過橋到對岸,成功!(還剩1秒)
03.15星期一
1.玩3個「益智遊戲」,第一個太簡單,第二簡單(以前難),第三也簡單(以前更難)
2.五專(高二)玩第二(過橋,難),那時是用紙玩。2006年又玩但改用網路版
3.現在3個「益智遊戲」我不是用來「玩」,是寫字、是「那是什麼字?」
4.因為好奇怪,4年前與今年「解答的想法」好怪?
5.比如說,4年前那3個解答打字1天,現在要打3天(不只打字重學,想法變慢)
我有些變差了,但有些變好
因為我還記得怎麼玩,很快就到終點
「4年前那3個解答打字1天,現在要打3天」
你能幫我看看,3個解答的想法,哪一比就好?哪一個不好?
我現在聰明,還是以前笨?
我真的很想知道「答案」...
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